详解Object.create(null)和new区别

在Vue和Vuex的源码中,作者都使用了Object.create(null)来初始化一个新对象。为什么不用更简洁的{}呢?

Object.create()使用

照搬一下MDN上的定义:

Object.create(proto,[propertiesObject])
复制代码
  • proto:新创建对象的原型对象
  • propertiesObject:可选。要添加到新对象的可枚举(新添加的属性是其自身的属性,而不是其原型链上的属性)的属性。

举个例子(恶改了一下MDN的官方例子,看懂的点赞):

const car = {
  isSportsCar: false,
  introduction: function () {
    console.log(`Hi girl, this is a ${this.name}. 
    Do you like to have a drink with me ? ${this.isSportsCar}`);
  }
};

const porsche = Object.create(car,{
    //color成为porsche的数据属性
    //颜色不喜欢,可以改色或贴膜,所以可修改
    color:{
        writable:true,
        configurable:true,
        value:'yellow'
    },
    //type成为porsche的访问器属性
    type:{
        // writable、configurable等属性,不显式设置则默认为false
        // 想把普通车改成敞篷,成本有点大了,所以就设成不可配置吧
        get:function(){return 'convertible'},
        set:function(value){"change this car to",value}
    }
});

porsche.name = "Porsche 911"; // "name""porsche"的属性, 而不是"car"的
porsche.isSportsCar = true; // 继承的属性可以被覆写

porsche.introduction();
// expected output: "Hi girl, this is a Porsche 911. Do you like to have a drink with me ? true"
复制代码

Object.create()的定义其实很简单,弄清楚上面这个例子就可以了。

Object.create()、{…}的区别

先看看我们经常使用的{}创建的对象是什么样子的:

var o = {a:1};
console.log(o)
复制代码

在chrome控制台打印如下:

从上图可以看到,新创建的对象继承了Object自身的方法,如hasOwnPropertytoString等,在新对象上可以直接使用。

再看看使用Object.create()创建对象:

var o = Object.create(null,{
    a:{
           writable:true,
        configurable:true,
        value:'1'
    }
})
console.log(o)
复制代码

在chrome控制台打印如下:

可以看到,新创建的对象除了自身属性a之外,原型链上没有任何属性,也就是没有继承Object的任何东西,此时如果我们调用o.toString()会报Uncaught TypeError的错误。

大家可能会注意到,第一个参数使用了null。也就是说将null设置成了新创建对象的原型,自然就不会有原型链上的属性。我们再把上面的例子改一改:

var o = Object.create({},{
    a:{
           writable:true,
        configurable:true,
        value:'1'
    }
})
console.log(o)
复制代码

null改为{},结果是怎样的?在chrome控制台打印如下:

我们看到,这样创建的对象和使用{}创建对象已经很相近了,但是还是有一点区别:多了一层proto嵌套。

我们最后再来改一下:

var o = Object.create(Object.prototype,{
    a:{
           writable:true,
        configurable:true,
        value:'1'
    }
})
console.log(o)
复制代码

chrome控制台打印如下:

这次就和使用{}创建的对象一模一样了。至此,我相信大家已经对两者的区别十分清楚了。

Object.create(null)的使用场景

再回到文章开头的问题,为什么很多源码作者会使用Object.create(null)来初始化一个新对象呢?这是作者的习惯,还是一个最佳实践?

其实都不是,这并不是作者不经思考随便用的,也不是javascript编程中的最佳实践,而是需要因地制宜,具体问题具体分析。

我们进一步比较一下Object.create(null){}创建控对象的区别:

在chrome打印如下:

从上图可以看到,使用create创建的对象,没有任何属性,显示No properties,我们可以把它当作一个非常纯净的map来使用,我们可以自己定义hasOwnPropertytoString方法,不管是有意还是不小心,我们完全不必担心会将原型链上的同名方法覆盖掉。举个例子:

//Demo1:
var a= {...省略很多属性和方法...};
//如果想要检查a是否存在一个名为toString的属性,你必须像下面这样进行检查:
if(Object.prototype.hasOwnProperty.call(a,'toString')){
    ...
}
//为什么不能直接用a.hasOwnProperty('toString')?因为你可能给a添加了一个自定义的hasOwnProperty
//你无法使用下面这种方式来进行判断,因为原型上的toString方法是存在的:
if(a.toString){}

//Demo2:
var a=Object.create(null)
//你可以直接使用下面这种方式判断,因为存在的属性,都将定义在a上面,除非手动指定原型:
if(a.toString){}
复制代码

另一个使用create(null)的理由是,在我们使用for..in循环的时候会遍历对象原型链上的属性,使用create(null)就不必再对属性进行检查了,当然,我们也可以直接使用Object.keys[]

总结:

  1. 你需要一个非常干净且高度可定制的对象当作数据字典的时候;
  2. 想节省hasOwnProperty带来的一丢丢性能损失并且可以偷懒少些一点代码的时候

Object.create(null)吧!其他时候,请用{}

Object.create和new区别

创建对象的方式,我以我碰到的两种创建方式,Object.create 和new来说明

var Base = function () {}
var o1 = new Base();
var o2 = Object.create(Base);

那这样到底有什么不一样呢? 我们改一下看看结果

var Base = function () {
    this.a = 2
}
var o1 = new Base();
var o2 = Object.create(Base);
console.log(o1.a);
console.log(o2.a);
var o3 = Object.create(new Base());
console.log(o3.a);

结果是: 2 , undefined, 2

  • o1的原型指向的是Object,实例上有属性a。 相当于代码:
class BB{constructor(){this.a=1}}
console.log(new BB())

o1和这种class 创建出来的对象没有区别的。

 

  • o3的原型指向了Base这个对象,o1属性上没有a,会查找原型,查到原型上有a

 

  • o2指向的原型是Function,为什么呢?

一种理解是可以把function看成class,就如上面的例子用的BB。我们知道function和class可以看成原生类型Function的对象,因为可以用new Function()来创建函数

var sum = new Function('a', 'b', 'return a + b');

console.log(sum(2, 6));
// expected output: 8

每个JavaScript function其实是一个 Function 对象.

(function(){}).constructor === Function

结果是:true

 

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